C4D细腻产品
第二期
毕设入围作品
毕设入围作品
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Tiempo LegendVIII MN*
GALI
Nike Tiempo Legend VIII 是 Nike 公司推出的一款足球鞋款,它是已上市的 Tiempo 系列中的第八代。 这个系列最初诞生于 1985 年,当时这款鞋子是为巴西队的队长设计的,并在接下来的几十年里成为了世界各地足球运动员所青睐的球鞋之一。 Tiempo legend VIII 产品设计我选取了粉色和蓝色为产品的主色调,灵感来源于南海岸,取名为Miami Night<迈阿密之夜>
大豆Dadou:非常好的作品~创意构思,产品构图,还有光影质感表现上都很优异,看得出花了很多时间对于细节得深入,对产品的调性也把握的准确,未来可期~加油!
家具沙发场景
LQLQ
项目介绍:C4D细腻产品二期毕设——家具沙发场景搭建渲染 制作:LQ 感谢Tianchen老师的课程与指导,受益匪浅
ATOM63:前两组场景做的都不错,画面的构图、配色、细节的规划恰到好处。第三组就有点微妙了,像是midjourney生成的感觉,金属的反射+撞色的灯光会让画面特别的乱,有那种很便宜的CG感。如果是我来做这组的话会往极简的科幻风格走,可以参考这组的调性:https://www.behance.net/gallery/141047211/diverge
细腻产品毕设--Game Boy Advance
月月鸟呀
GBA是我小时候最喜欢的游戏机,陪伴了我很长一段时间,所以这次就用ta做了这次的毕设。用了星之卡比的颜色,尝试做得活泼一点的感觉, 这也是我第一次用rs做一个比较完整的项目。 我是一个电商选图仔,从细腻1那会入行,跟tc还有群里的大佬都学到了很多,学无止境,希望以后能做得更好!
ATOM63:GBA也是我最喜欢的一代掌机~星之卡比配色处理的不错,整体画面的比例都蛮舒服的。期待能够看到动态的版本
Santorini dreams
Gray Wu
它是爱琴海中最璀璨的一颗明珠。这里有世界上最美的日落,最壮阔的海景,这里是艺术家的聚集地,是摄影家的天堂,是蜜月旅行的圣地。在这里,人们应该很容易成为一名诗人或画家,因为 ——人人都想尽自己所能地描绘出 Santorini<圣托里尼>那无边的美丽。 Oia<伊亚小镇>坐落在爱琴海的悬崖边,满眼看去也是充满地中海风情的蓝白小屋,令人陶醉。随意挑选一处坐坐,将超美的蓝白奇观尽收眼底。 沙发灵感正是来自这个地方,我给它取名为Santorini dreams<圣托里尼的梦>。 特别感谢:Tianchen
ATOM63:这组作品还挺还原我对Santorini的印象。最喜欢镜子和室内的几张,场景的构成和细节处理的很到位。(第五张墙上的洞洞能明显看出重复了)
LOEWE-001
椰菜
项目介绍:通过产品细腻二课程的学习对美妆类产品渲染产生了兴趣.所以选取了一款Loewe的香水完成毕设.制作周期三十天.在整体色彩和细节上处理的不是很好.后续也会坚持练习.争取以后做得更好. 个人介绍:大四学生 最后在这里感谢TianChen老师和momentor平台
Rimble Lin:Styleframe的故事感,场景的选择,淡金色和灰色的主色调选配,都跟产品比较搭,香水的高级感出来了,焦散的细腻度也很不错
TRACK
嘴嘴👅
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Rimble Lin:高对比的打光方式和细腻的材质细节处理的挺好,最后一张水上的鞋可以优化下,石头的高光有些太油腻,水纹过于均匀和细碎
自行车|细腻产品第二期毕设
D-SJ0815
之前买自行车时候就看上了一辆橙色的,因为没有M号无奈选择了其他的颜色,趁这次机会自己渲一辆出来。因为模型的轮胎是山地胎所以场景就不局限于道路,搭建了几个室外场景。感谢Tianchen老师的指导。
Rimble Lin:想法不错哈,展示的方式和场景的变化也比较丰富!不过部分自然场景的材质细节还是有改进空间
Ferrari Monza SP1
solo________
学习一下Ash Thorp和烧卖老风格的一个练习
TianChen Deng:氛围感很好,但是可能是因为时间不够的原因,场景显得有些空旷。以后有机会可以再拓展丰满一下场景
Sage skin repair lotion修复乳动画
容2
Sage skin repair lotion品牌的修复乳产品动画 来自江门的薛定谔自由设计师-容2 指导:tianchen
TianChen Deng:画面色彩统一,协调。但是要注意饱和度的问题,现在有些画面过曝比较严重
Nintendo Switch 产品表现
GUOQUN
一直想拥有一个Switch,所以这次毕设基于课程中的内容为其制作了一条动态片子。 从细腻产品到产品二,二周目的我扎扎实实的感受到了自己能力的变化, 也从更大的视野中获得了更多三维工作中的乐趣。 在这里感谢TC老师,感谢他对产品表现细腻的演绎与负责的教导。 也感谢MO的所有老师,志同道合的朋友们,认识你们是同样重要的收获。 希望自己继续努力,虽前路漫漫,但热爱就别停下来~ PS:给自己打个广告,最近在找工作,希望有缘的老板把我拎走^^
ATOM63:挺完整的一套作品,画面很干净,动态的转场设计也有巧思。动态的执行上还不太到位,画面停住的地方有点多,节奏也比较平均。(另外就是后面几个镜头安排的都比较满,又是红+蓝的高饱和配色,看完眼睛有点不舒服)
Gucci Horsebit 1955 - 细腻产品第二期毕设
妥妥熊
作为Gucci Horsebit 1955系列的新成员,这款迷你手提包采用品牌经典双G图案帆布制作,饰以鲜明的棕色皮革细节。 该系列延续在六十余年前经典包袋上初次使用的设计细节,注入现代时尚精髓,彰显马衔扣的别致魅力。作为Gucci的经典传承之一, 由双环和长条形两个元素构成的这一设计图案灵感源自品牌的马术本源,至今已经成为品牌耀眼的标志性元素之一。
Rimble Lin:包的皮革质感和缝合线模型细节挺到位的哈,布光的感觉也很自然真实
细腻产品第二期 | 电子垃圾表
Sz7_
泛滥的电子垃圾 2023年全球电子废弃物预计超过5000万吨,而这些电子垃圾中的有毒有害物质,默默地侵蚀着我们的生活环境。 重复、维修与回收 英国户外服装品牌Vollebak联合创始人 Steve Tidball 表示:“为避免浪费地球资源,我们需要开始明白如何重新利用我们已拥有的东西。”于是,他们开始计划生产他们的第一支手表——一款由电子垃圾制成的Garbage Watch“垃圾手表”。 一些经历 建完摸后发现和金属表的渲染似乎有些差别,在群友指点下稍微摸到了点门路,后续全靠gray哥鼓励,一张张先做出来再不断调整,感谢gray、chzn.、明哥舰长团队、tc老师的锐评
大豆Dadou:眼前一亮的作品~原来是高翔老伙计!作品的原创性和想法还是挺棒的,颜色也很大胆,能将一堆“垃圾”组合的合理且好看也是不容易的,不过考虑到是产品表现课~可能这次作品更偏向实验性和艺术性了一些~
NIKON SP
JIAO
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ATOM63:打光做的很棒,材质细节和构图都很够看,地面的材质处理我很喜欢。水晶的材质有点拉了,塑料+CG感很重,缺少细节,水晶参考:https://www.behance.net/gallery/109697573/Crystal
“春之色”- 耳机
浮石
项目简介: 春天了,就想做一个“春天”有关颜色的耳机练习。 - 这里特别感谢Tianchen老师和各位助教老师们的指导,以及感谢好兄弟秋总的宝贵分享以及各位好兄弟们的建议。
TianChen Deng:色彩搭配很好,我最喜欢的是特写的那两张,比较突出产品。因为产品是白色的,周围的元素色彩比较鲜艳,所以要注意表达视觉的重点
细腻产品第二期 | God Father
一句句子
制作的一款教父手表的产品渲染,感谢Tianchen老师的指导,下一期想做车,冲!
TianChen Deng:作者的光晕运用的非常好,手表看起来典雅神秘。但是人物和手的材质看上去有点呆滞,或许换个别的表达方式会更好
Green&White
Caicac小菜
项目介绍:一款NIKE概念鞋,本来想多做一些现代概念场景的,奈何学校的毕设太赶一直没时间所以只能先放弃做概念场景的想法了。该作品上的设计稿为本人手绘 :) 个人介绍:我是一名即将毕业的大四应届生,这一次作品也算是我个人第一个比较完整的三维作品,非常感谢MOMENTOR这样优秀的平台以及TC老师。然后本人目前也是在找工作中希望有老板能够看看我,也希望今后能交到更多志同道合的朋友一起交流学习
Rimble Lin:整体很棒,styleframe的线索很清晰,编制特效的效果处理的也还不错, 建议不用过多追求鞋面材质上的磨损和划痕,编制过程中出现的杂毛也有些过多和平均
Air Jordan 1 X Spiderman:Across the Spider-Verse
王小明同学dcd
本人是一名在校大学生及设计爱好者 个人很喜欢《蜘蛛侠:平行宇宙》这部电影,所以这次毕设选择了影片中迈尔斯穿的球鞋作为主体, 同时也用了影片中的部分元素作为装饰,也尝试了用OC中的卡通材质进行二维三维的结合。 感谢TianChen老师的细心教学,在我制作过程中给予了我很多建议和极大的帮助
TianChen Deng:这种景别可以使用广角镜头和倾斜的画面加钱速度感和张力。这个产品本身不是很出彩,感觉你换个产品应该会更好
AK-47-细腻产品第二期毕设
czz
项目介绍:在A站偶然看到的一把枪械 感觉好帅 所以就尝试做了一下 -- 模型与贴花均来自A站,仅作练习
TianChen Deng:场景细节度高,能感觉到工作量,人物,服装都是作者自己做的,非常棒
BULEBIKE
ocrtx
BLUES 2022 Practice texture and lighting 我叫“超超”设计师一枚,简单的做了一些渲染,手绘了一些设计图。由于个人移动社会的发展,对电动自行车的需求也在增加。由于电动自行车不使用有害气体,这也是政府也在推广的领域之一。 这个渲染是面向自行车的,探索材料和照明。
大豆Dadou:很喜欢的一套,作品整体有着很好的气质,简洁的光影将产品的设计美学诠释的很清楚,而且能看出作者对于构图及光影的把握很成熟且细腻,画面的构成也舒适,很不错!
All seems beautiful to me
PengPengJv
项目介绍 这是一次沃尔沃S90 的CGI Exploration,主题是All seems beautiful to me.(一切于我皆至美),在认真学习了TianChen老师的细腻材质课程之后我想对沃尔沃旗下的S90进行渲染尝试。感谢TianChen老师的悉心指导和Momentor学习平台,让我获得了极大的知识与技术的提升! 个人介绍 摄影专业毕业,因对后期感兴趣所以成为了一名广告修图师,在项目中逐渐发现三维的重要性,学过一些都很基础,上课之前在材质方面也是一窍不通胡乱上。这次的课程对我而言在知识技术眼界方面起到了非常大的进步,以后继续努力,希望可以走的更远一些。
TianChen Deng:非常棒,黄昏中的场景光影都很写实
透明手表渲染
Yoyo_ccc
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TianChen Deng:细节特写很不错,中景还是有一些问题,光影略显单调,材质的金属感要加强
《静武门》
Elon。
这次作品主要是想传递中国文化的博大精深,一开始想以偏旁部首的元素来表现,后来又融入了一些笔墨风格的元素,加上山峰书法字的感觉,让整个画面有更浓郁的中国文化气息。
大豆Dadou:很完整的作品,虽然能明显看到ref的样片,但还是有自己的一些想法,除了有些光略显生硬外整体的氛围和质感还是不错的!
2套虚拟服装 | 细腻产品第二期毕设
楠落源
做了两套衣服不同材质,感谢Tianchen老师的指导~
TianChen Deng:小图看起来非常惊艳,看大图的话就发现一些问题,比如有些地方太亮导致材质的细节被抹掉了,总体而言做的很好
保时捷911 Singer 细腻产品第二期毕设作品
东行路边
Porsche 911 Singer 一直很喜欢的车,可惜没有找到DLS版本的模型,也没有时间去建模,匆忙忙做的,依然是经历无限次崩溃和渲染不满意等折磨,下次绝不头铁做动画了。。 这里是练习时长两年半的个人练习生,全网ID:东行路边
Rimble Lin:作了一支1分钟的动画可见作者对毕设还是足够上心,但无论汽车的外观灯光和内饰材质精细度都暂时无法达到商业水准,场景的资产精度和材质的细节也还有很大的优化空间。
全地形自行车
Ken_03
我是Ken,一名三维动画设计师, (目前做的是电商类型的产品,我一直希望能把产品做得跟真的一样) 这次毕设的作品,是全地形自行车产品表现。 我很喜欢写实的产品风格,也喜欢机械和车辆类型的产品,所以这次就用写实的方式去表现。 我做的初稿和最终相差十万八千里,最终感觉还是有些问题,但是这样也给自己有进步的空间。 通过这次课程对产品的表现有更进一步的认知吧,也学会如何自己分析和优化作品中的问题。 感谢TC老师的指导,通过细腻产品的学习,我在产品的表现上有很大的提升,感谢Momentor这个大平台,让我结识了很多大佬,大家都很Nice!希望大家越来越强,头发茂密
TianChen Deng:场景和构图都做的很棒,材质比较简单,所以就会很考验打光
NEW RETRO #66
muzhi_
项目介绍:在ins无意间看到new retro #66这款键盘觉得非常的酷,就想作为毕设的产品尝试了很多风格,有很多想法也没有最终实现,做到最后人已经麻了,希望后续能产出更优质的作品 软件:CINME4D / OCTANE / AE / PS
大豆Dadou:细腻的产品表现!整体的光影氛围也很到位,以及完整度上也是很不错的,但可能对于从产品的创意化表达少了些,对于一款产品的诠释方式直接影响了人们的印象与记忆点,所以作为设计师不单要解决的是对于产品本身的还原和美化,也要更多的尝试更新颖更有趣的表达~
细腻二毕设_机械与鞋
山己几
好久没发作品了,这次借着毕设的机会搞点想做的东西。这次想做点偏科技感的东西,机械跟产品结合,原本还想让机器人带个表,但准备模型花费的时间太久有点超出预期了,就砍掉了这部分,只做了鞋子的部分。 这次模型部分资产跟自己建模的比重大概是各占一半,机器人是用零件资产加部分自己的建模的零件拼凑出来的,鞋子也原有基础上建了两个卡扣跟带子增加点细节。这次自己建模的部分比较多所以费了不少时间,导致后期渲染部分时间有点紧了。 最后,因为这次不打算做动画了,所以做得有点随意,想到什么或者有什么好的参考就做什么。感谢几位小伙伴提的意见,也感谢tianchen老师的指导。
大豆Dadou:作品整体感觉挺棒的,一眼就是Adidas喜欢做的科技实验室风格~对于产品细节也是下了很多功夫,美中不足的是有些图显得仓促,一些完成度不高的图影响了整体观感质量,有点“露怯”了,比如那张在半开放空间排列的长方体橱柜,以及机械爪抓握着鞋子那张对于鞋面上光影的考量,还有印着NIKE的泡沫的材质不够准确等等。
细腻产品毕设--Watches
shiyo_
这次毕设做的是关于手表类型的视觉探索,主要是想以简单的概念作为延伸为手表制作各类场景图 在此也感谢TC对我的指导,继续加油!
Rimble Lin:整体打光和质感还ok,部分角度有局部曝光,下回可以尝试更多视觉风格呀